Workshop Gamifikasi: Pembelajaran Inspiratif & Menyenangkan
Kegiatan Workshop Pemanfaatan Gamifikasi dalam Pembelajaran menghadirkan seluruh guru SMA Negeri 1 Salatiga (73 peserta). Acara berlangsung pukul 13.00–15.30 WIB dan terasa melesat karena partisipasi peserta yang aktif dari awal hingga akhir.
Game Pembuka: Ringan, Fun, Nendang
Narasumber Ady Saefudin, S.Pd., M.Pd. (BBGTK Provinsi Jawa Tengah) mengajak peserta bermain tangkap tangan berpasangan—sederhana tapi efektif mengusir kantuk jam kritis. Lanjut ke game tebak jawaban antar dua tim (masing-masing 5 orang). Poin dikumpulkan per sesi dan… ternyata berhadiah. “Hadiah itu bagian dari reward dalam gamifikasi,” jelas Pak Ady.
Sesi Inti: Praktik Zep Quiz dari Nol
Masuk materi inti, peserta praktik gamifikasi dengan Zep Quiz. Step-by-step: buat akun (login Google), lanjut bikin kuis dengan opsi lorong waktu. Dalam waktu singkat, semua peserta berhasil membuat kuis dan langsung uji coba bareng dengan saling bertukar tautan.
Penutup: Refleksi & Penguatan
“If we teach today's students as we taught yesterday's, we rob them of tomorrow.” — John Dewey
Jika kita mengajar siswa hari ini seperti kemarin, kita merampas masa depan mereka.
Acara ditutup oleh pembawa acara Ibu Widia dengan ucapan syukur dan doa bersama. Semoga praktik gamifikasi ini berlanjut di kelas—menumbuhkan mindful, meaningful, joyful learning untuk peserta didik.
0 Komentar